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Livre 1 |
Cherche et trouve (Histoire de France (L'))
Résumé
Des grandes images pour voir l'évolution de paysages de la France au fil du temps mais aussi pour découvrir les grands personnages et les inventions à travers les siècles.à travers 10 doubles illustrant les grandes périodes de l'histoire de France, le jeune lecteur découvre les différentes façons de vivre des hommes et des femmes, les progrès techniques et sociaux, les évolutions des paysages... - La préhistoire- Au temps des Gaulois- Au temps de la Gaule romaine- Au Moyen âge- Le temps de la Renaissance- Le Grand Siècle- Le siècle des Lumières- Le 19e et la révolution industrielle- Le 20e siècle- Le 21e sièclePour chaque double, l'enfant doit chercher huit éléments cachés dans les grandes images. Des textes courts permettent d'aller plus loin dans la recherche... Au final, des heures de jeux et un voyage extraordinaire et original à travers les siècles !
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Fichou Bertrand |
2019 |
Album-Jeu |
502 |
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Livre 1 |
Bienvenue à Matouville ! (Petites énigmes à tous les étages (les))
Résumé
Bienvenue à Matouville, la ville où Agata Crispy, détective, mène ses nombreuses enquêtes au milieu d'une foule de personnages animaliers : Chacune des 8 énigmes proposées est indépendante, et se situe dans un décor particulier : gare, école, banque, laboratoire, cirque, musée... Mais chaque volume de cette nouvelle collection aura un thème ou un fil rouge.Le lecteur suit Agata Crispy dans la résolution de ses enquêtes : pour cela il doit chercher des détails dans l'image, et répondre à six questions selon une logique linéaire.Chaque enquête est présentée sur 4 pages :- La première présente l'énigme. - Deux grands rabats permettent de présenter le décor dans sa version extérieure, décor qu'on retrouve dans sa version intérieure quand on soulève les rabats... Pas besoin de plier les pages comme dans la version d'origine ! - Sous les rabats, on découvre les témoins et les suspects ainsi que les questions auxquelles il faut répondre pour avancer dans l'enquête. L'humour de Paul Martin fait mouche avec ses jeux de mots délicieux sur les noms de personnages et avec ses univers riches en imagination...Les illustrations tendres et rigolotes sont toutes réalisées par la même illustratrice : Camille Roy.
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Martin Paul |
2018 |
Album-Jeu |
1077 |
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Livre 0 |
Énigmes à tous les étages (Frissons)
Résumé
Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective !Treize nouvelles énigmes : vampires, fantômes, squelettes, zombies, Alien, animaux-garous, dinosaures en fuite, insectes géants, robots incontrôlables, sorcières et poupées maléfiques... Ce livre d'énigmes est truffé de personnages, situations et animaux aussi effrayants qu'humoristiques !Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énigme grâce aux témoignages des victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable.Chaque énigme est désormais caractérisée par un niveau de difficulté. Les textes sont pleins d'humour grâce aux jeux de mots de Paul Martin.
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Martin Paul |
2018 |
Album-Jeu |
546 |
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Livre 1 |
Elmer (Cherche et trouve)
Résumé
Elmer et ses amis adorent se cacher. Amuse-toi à les découvrir dans ces 10 grandes scènes fourmillantes de détails. Repérer, compter, comparer... le premier jeu d'observation de l'éléphant bariolé !
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Mckee David |
2019 |
Album-Jeu |
269 |
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Livre 0 |
Labyrinthe city (Serez-vous à la hauteur ?)
Résumé
La combinaison du jeu de cherche-et-trouve avec celui du labyrinthe rend cet album particulièrement interactif. Les illustrations foisonnent de détails et d'éléments humoristiques. Pierre le détective et son amie Carmen doivent retrouver leur ennemi juré, M. X, qui a commis un terrible vol au musée d'Opéra City. Il s'est enfui avec une pierre magique capable de transformer tout ce qui l'entoure en labyrinthe. L'heure est grave, il faut agir au plus vite ! Pierre et Carmen se lancent dans une course-poursuite où ils devront traverser 15 labyrinthes situés dans des lieux très différents (ville, musée, mer, ciel, forêt, manoir.).
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Kamigaki Hiro |
2015 |
Album-Jeu |
422 |
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Livre 1 |
Compte à l'école
Résumé
Amuse-toi à compter les dominos dans la classe, les doudous pendant la sieste ou les livres de la bibliothèque... Sauras-tu également trouver les 3 intrus cachés dans chaque image ?
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Du Faÿ Laure |
2016 |
Album-Jeu |
214 |
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Livre 1 |
Max et Lapin : La course au chocolat (Aide Max à retrouver Lapin dans les images)
Résumé
La quatrième de couverture indique : Lorsque Lapin décide de suivre une bonne odeur de chocolat... eh bien Max décide de suivre Lapin ! Mais ce n'est pas si facile que ça ! Aide Max à retrouver Lapin dans les images !
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Desbordes Astrid |
2020 |
Album-Jeu |
53 |
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Livre 0 |
Où sommes-nous?
Résumé
Dans chacun des thèmes proposés - arbres, fleurs, animaux de la forêt, de la montagne, de la ferme et de la mer, printemps, été, automne, hiver, gâteaux et sucreries, objets de la maison et de l'école, vêtements, sports et jeux - l'enfant doit découvrir les trois éléments perturbateurs. Bien cachés au milieu des décors denses et colorés, un bon sens de l'observation est nécessaire pour repérer ces petits clins d'oeil humoristiques de l'illustrateur !
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Bouchama Nadia |
2017 |
Album-Jeu |
226 |
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Livre 1 |
Labyrinthes géants (Cherche ton chemin et compte les animaux !)
Résumé
Des labyrinthes geants magnifiquement illustres par agnese baruzzi, pour developper son sens de l'observation et apprendre à compter en s'amusant.
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Baruzzi Agnese |
0 |
Album-Jeu |
244 |
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Livre 1 |
Déjoue les pièges de la science
Résumé
Un hélicoptère chez Léonard de Vinci ? Un ordinateur dans le laboratoire de Pasteur ? Et un espresso pour M. Ford ? De la poudre à canon des Chinois à la Conquête spatiale, suis les grands pionniers de la science et cherche les inventions qui n'existaient pas à leur époque.
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Hédelin Pascale |
2015 |
Album-Jeu |
224 |
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Livre 0 |
Minecraft, les ruines de Kômoriom
Résumé
L'album dont tu t'échappes ! Tu te promènes tranquillement près de ton village lorsqu'un grand sage apparaît devant toi. Il t'annonce qu'une menace terrible gronde au coeur de la jungle de Kômoriom : le Klarkash s'est réveillé ! La prophétie prédit que toi seul(e) peut venir à bout de cette effroyable créature. Parviendras-tu à combattre le Klarkash et à t'échapper du livre ? Fais tes choix au fil des pages pour avancer dans l'histoire et amuse-toi en résolvant des énigmes ! C'est parti pour l'aventure ! L'album dont tu es le héros pour les 7-10 ans, entièrement illustré et truffé d'énigmes, dans la lignée des albums cultes Vivez l'Aventure !
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Puysségur Alain T. |
2020 |
Album-Jeu |
362 |
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Livre 1 |
Cherche et trouve des tout-petits à Noël
Résumé
A travers 9 planches magnifiquement illustrées, découvre l'univers de Noël, observe les images et retrouve 7 éléments bien cachés!
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2018 |
Album-Jeu |
408 |
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Livre 1 |
Autour du monde (Mes premières énigmes à tous les étages)
Résumé
Voici 8 nouvelles enquêtes d'Agata Crispy. La célèbre chatte détective de Matouville doit résoudre des enquêtes sur les cinq continents. Chacune des énigmes est indépendante et se situe dans un lieu différent dont le tour du monde est le fil rouge...Voici la liste des énigmes :Europe : Le légendaire trésor des Mac Miaou a disparu !Afrique : Trafic au marché de Tapatouvu : des défenses d'éléphants ont été volées !Amérique latine : Sur les traces d'un chercheur d'or pour retrouver le célèbre trésor de la Cantina. Amazonie : Un des pensionnaires d'un refuge pour animaux menacés a disparu. Vite il faut le retrouver !Asie : Les moines du Temple d'Angora détiennent un lourd secret...Asie : Panique au palais des arts martiaux ! Des concurrents ont disparu, empêchant la compétition d'avoir lieu.Océanie : Pêche Pirate à Papaté Papégné : qui ose pêcher des espèces en voie d'extinction ?Pole : Alerte à la station Gla-gla ! Un cristal de Frigolite vient d'être volé ! Qui a dérobé ce précieux minerai ?Chaque enquête est développée sur 4 pages : - La première pose l'énigme. - Deux grands rabats présentent le décor dans sa version extérieure, puis dans sa version intérieure quand on les soulève.- Sous les rabats, on découvre les témoins et les suspects ainsi que les questions auxquelles il faut répondre pour avancer dans l'enquête.
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Martin Paul |
2020 |
Album-Jeu |
2357 |
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Livre 1 |
Cache cache Sauvage |
Man Charlene |
0 |
Album-Jeu |
188 |
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Livre 1 |
Road trip aux états-Unis
Résumé
Une invitation au voyage et à l'anglais ! C'est parti pour un 'road trip' aux états-Unis ! Dans sa petite voiture jaune, notre chat va traverser le pays, permettant aux enfants de découvrir dix paysages différents, certains connus, d'autres moins : New York, Hollywood, Monument Valley, Hawaii, Yellowstone Park, San Francisco, Miami, New Orleans, Alaska, et Niagara Falls ! Dans chaque paysage, plusieurs éléments sont cachés. Le nom de chacun de ces éléments est donné en anglais. Une découverte d'un pays et d'une langue par le jeu ! Inclus : une version audio gratuite à télécharger.
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Roche Céline |
2021 |
Album-Jeu |
316 |
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Livre 0 |
Mais où est Momo ? (Vive les vacances)
Résumé
Depuis sa parution en 2017, Mais où est Momo ? Un livre où l'on cherche son chien a conquis son public. Plus de 11500 exemplaires vendus en France ! Momo a un nouveau petit compagnon, Boo. Retrouvez-les dans ce nouveau livre : un imagier photographique et un livre-jeu où il faut retrouver Momo et Boo et plein d'objets cachés dans le décor d'une plage, au bord d'un lac, dans la forêt... Du départ de la maison à la nuit sous la tente, voyagez et jouez avec Momo et Boo !
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Knapp Andrew |
2021 |
Album-Jeu |
167 |
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Livre 1 |
Enquêtes chez le Père Noël (12 énigmes, 20 suspects... A toi de jouer !)
Résumé
Douze enquêtes sur le thème de Noël à résoudre grâce à des indices visuels disséminés sur chaque page
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Vidard Estelle |
0 |
Album-Jeu |
245 |
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Livre 0 |
Pays aux 100 monstres d'halloween (Le)
Résumé
L'album dont tu t'échappes ! Te voilà parti(e) à la quête aux bonbons le soir d'Halloween. Alors que tu sonnes à la porte d'une maison biscornue et effrayante, tu te retrouves soudainement transporté(e) au coeur du pays d'Halloween ! Retenu(e) prisonnier(ère) par le maléfique Roi d'Halloween, tu vas devoir t'échapper en évitant les sorcières, les vampires et les loups-garous ! Parviendras-tu à t'enfuir du pays d'Halloween ?
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Suzanna Bruno |
0 |
Album-Jeu |
294 |
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Livre 0 |
Minus et les 100 dangers de minecraft
Résumé
L'album dont tu t'échappes ! Minus est ravi ! Un nouvel arrivant au village, qui semble très doué, vient de lui proposer de suivre un entraînement spécial pour devenir un super guerrier. C'est tout ce dont Minus a toujours rêvé ! Il n'écoute pas les réserves de ses amis, qui trouvent le coach un peu louche, et accepte immédiatement. Au programme : épreuves et énigmes étranges, quêtes dangereuses et recherche d'or pour payer son nouveau prof... Lorsque ce dernier disparaît avec toutes les ressources de Minus, notre héros est perdu ! Réussira-t-il à réagir, à retrouver ses amis et surtout à trouver une solution pour repousser les monstres qui menacent le village ? L'album dont tu es le héros pour les 7-10 ans, entièrement illustré et truffé d'énigmes, dans la lignée des albums cultes Vivez l'Aventure !
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Anquail Stéphane |
2021 |
Album-Jeu |
353 |
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Livre 1 |
Cherche et trouve, vive les vacances ! |
Lallemand Orianne |
2020 |
Album-Jeu |
633 |